英雄联盟护甲穿透计算 lol固穿和百分比穿透优先级?

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英雄联盟护甲穿透计算

lol固穿和百分比穿透优先级?

lol固穿和百分比穿透优先级?

先固穿再百分比穿透
现在穿透机制是先减固定穿透,再按百分比进行穿透计算比如你是100护甲对面ADC是20固定穿透/30%百分比这样就是100-2080然后80-80*0.356你在他眼里,护甲就只有56点

lol对抗穿甲出肉还是出护甲?

很早之前就有过计算,主要是因为当时的护甲穿透机制还没改,计算起来比较方便。抛一个笼统的答案:抛去一切被动和技能,花同样多的金币情况下。
1500血以下 50护甲以下,最好把护甲提高到50,但是再提高血量。
1500血以下, 50护甲以上,提高血量比提高护甲有用。
1500血以下,100护甲以下,提高血量。1500血以上,100护甲以下,收益差不多。
3000血以后,100护甲左右,血量收益是线性收益。但是护甲的提升是百分比提升的,护甲收益会更高。
300护甲以上,护甲收益是边际效益递减的,血量的收益始终是线性的。
300护甲以后,除了菜刀队,不建议再出护甲。对方出了大轻语,最好把护甲补到460左右。

lol中攻击力和护甲怎么计算的?

先计算百分比穿透和减免(所谓穿透就是自己一个人有效果的 比如轻语 减免就是大家都有效果的 比如猴子q 皇子q)
百分比穿透间 乘法叠加 比如猴子q30% 黑切25% 对手200护甲
对手剩余护甲200*(1-30%)*(1-25%)200*0.39980护甲
千万注意 不是30 25% 别以为猴子出黑切轻语就不管对手护甲了
算完了以后 计算固定穿透【和减免】 直接加法计算
比如黑切15护甲穿透 符文10护甲穿透
80-15-1055护甲
实际伤害理论物理伤害*100/(100 实际护甲)
也就是说 100护甲会让收到的物理伤害减少二分之一 200护甲减少三分之二 300护甲减少四分之三
护甲如此 魔抗一样

英雄联盟魔抗物抗怎么算?

穿透和减甲其实有4钟。固定穿透(致命性),百分比穿透,固定减甲,百分比减甲。
固定穿甲本质上还是致命性,只不过随着等级提升。换算公式是固定穿甲致命性× (0.6 0.4 × 等级/18)
优先级分别为固定减甲,百分比减甲,百分比穿甲,固定穿甲(魔抗也差不多就不重复说了)
也就是 ,这里有一些特殊部分需要注意。
固定减甲可以把护甲降低到0以下。但是这种情况下百分比护穿,百分比护甲减少,固定穿甲都不会带来任何提升。
减甲优先减少额外护甲。不过这个用处不大,以前穿甲弓是额外护甲穿透的时候影响比较大。
百分比减甲(或者穿甲也一样)之间乘算(比如两个30%减甲,那么计算时候就是(1-30%)*(1-30%),而不是(1-30%-30%)
比如你的护甲是40,这时候给你挂上45%的百分比减甲,外加50固定减甲,你的护甲也只是-10。这时候不管50致命性还是0致命性的伤害也不会有任何区别。